Às vezes, em Atlas Fishing, ambos os jogadores terminam o jogo tendo capturado o mesmo número de peixes, mas só pode haver um vencedor. Neste caso, a vitória vai para o jogador que tocou no peixe final primeiro (diga isso dez vezes rápido).
Observe que, devido à latência e às diferenças nas velocidades da Internet, pode parecer que o jogador que perdeu era mais rápido.