Atlas Earthのミニゲームは現在、自動マッチメイキングシステムを採用しており、オンラインでプレイ可能な、お住まいの国の他のプレイヤーとペアリングされます。そのため、特定の友達に直接挑戦したり、グループ対戦用のチームを組んだりすることはできません。

現在のマッチメイキングの仕組み:

  • システムはあなたの国でオンラインの利用可能なプレイヤーを検索します
  • プレイヤーは同様のスキルレベルと勝利記録に基づいてマッチングされます
  • 適切な対戦相手が見つかると、自動的に試合が作成される
  • システムが最適な相手と判断した相手と競争することになります

友達と遊ぶ場合、これは何を意味しますか:

  • 特定のプレイヤーを選択して対戦することはできません
  • フレンドチャレンジとチームベースのゲームプレイはまだ利用できません
  • 各試合では、マッチメイキングアルゴリズムによって選ばれたプレイヤーとペアになります
  • 対戦相手はアトラスアースのプレイヤー仲間ですが、必ずしも知り合いとは限りません。

現時点では友達と直接対戦したり、レーシングクルーを組んだりすることはできませんが、マッチメイキングシステムにより、常に公平で競争力のある対戦相手と対戦できます。これにより、あらゆるレースやミニゲームで、自分と同じスキルレベルのプレイヤーに真に挑むことができる、魅力的なゲームプレイが実現します。

重点は、お住まいの地域の多様な Atlas Earth プレイヤーのコミュニティと競争的なミニゲームを楽しむことに変わりありません。

レースが始まります!