Cuando ambos pescadores terminan la Pesca Atlas con el mismo número de peces capturados, el juego necesita una forma de determinar al ganador, ya que solo puede haber un campeón por partida. En estas situaciones tan emocionantes, la victoria es para quien primero haya capturado su último pez.
El sistema de desempate:
- Si ambos jugadores terminan con cantidades idénticas de peces, el ganador se determina por tiempo.
- El jugador que pescó su último pez primero se adjudica la victoria.
- Esto crea momentos emocionantes donde cada segundo cuenta hacia el final del partido.
- Los reflejos rápidos en esa última captura pueden ser la diferencia entre ganar y perder.
Comprender los factores de conexión:
- Debido a la latencia de Internet y las diferentes velocidades de conexión, lo que ve en su pantalla puede no reflejar perfectamente la sincronización del servidor.
- El juego utiliza datos del lado del servidor para tomar la determinación final.
- Esto significa que ocasionalmente podría parecer que el jugador más rápido perdió, cuando en realidad el servidor registró tiempos diferentes.
Implicaciones estratégicas:
- Cada pez importa durante todo el partido.
- La velocidad se vuelve crucial a medida que te acercas a tu posible captura final.
- No te rindas si estás empatado: ese pez de último segundo podría asegurar tu victoria.
Este sistema de desempate garantiza que incluso los partidos más reñidos tengan un ganador claro, añadiendo una capa extra de emoción a esas intensas competiciones de pesca donde los niveles de habilidad se combinan perfectamente.